LevelUp

東南亞創作者商業化

讓每一次直播,創造持久價值。

LevelUp 透過靈活任務、核驗交付與透明獎勵,連結主播、公會、遊戲公司與直播平台——無需鎖定頻道,也不抽成正常打賞。

創作者正在進行遊戲直播
任務直播中
任務進行中

目的地路由

規劃中的多平台直播能力

路線圖

市場

東南亞

創作者模式

開放設計

價值閉環

任務到獎勵

為什麼是東南亞

高速成長的遊戲市場,仍充滿在地化複雜性。

LevelUp 建立共享的主播網絡與營運層,協助品牌以更低固定成本進入區域市場,也讓創作者獲得持續、可衡量的商業合作。

01

市場高度碎片化

東南亞各國在語言、文化、內容習慣與主流平台上差異顯著。

02

在地進入成本高

遊戲公司若在各國分別組建團隊,往往面臨較高的人力、渠道與營運成本。

03

商業機會分散

創作者的付費合作長期分散在不同平台、公會與專案之間,缺少連續且可衡量個人價值的渠道。

創作者任務

選擇任務、證明交付、獲得獎勵。

創作者可選擇契合受眾與檔期的任務。LevelUp 依清晰規則核驗交付,並將完成結果連結到透明結算。

靈活的創作者任務

參與直播時長、玩法、試玩、內容發布、電競、品牌與轉化等任務,條件、審核標準與獎勵一目了然。

公會分發

透過公會團隊協調主播分配、交付追蹤與分佣結果。

核驗表現

對照任務要求審核被授權的直播與內容資料,使完成工作得到公平結算。

商業履歷

累積可複用的交付與表現紀錄,逐步解鎖更匹配的後續合作。

  • GOSH.COM
  • Twitch
  • YouTube
  • Kick
  • X
  • Custom RTMP

直播目的地

在創作者已經開播的地方觸達他們。

LevelUp 正在圍繞 GOSH.COM、Twitch、Kick、YouTube、X 與自訂 RTMP 建設多平台直播能力,讓活動跟隨創作者既有工作流。

可用性取決於各平台 API、權限與商務接入。此處展示含規劃中連線,不代表全部已上線。

產品路線圖

  1. 第一階段

    任務與管理平台

    正在建置實況主註冊、帳號綁定、任務領取、審核、結算、公會管理,以及支援自動分佣的工作流程。

  2. 下一步

    多平台直播層

    統一目的地路由、OBS 輔助設定,以及創作者既有平台上的授權直播訊號。

  3. 更遠期

    成長智能

    隨著資料接入擴展,提供跨平台分析、更智慧的實況主配對,以及 AI 內容與受眾成長輔助工具。

第一階段平台

正在建置任務、公會與結算的統一營運層。

LevelUp 第一階段旨在將實況主檔案、任務流程、交付審核、收益結算與公會分佣納入同一清晰系統。

任務動態一處查看

追蹤檔案更新、任務節點與責任歸屬,不丟失營運脈絡。

核驗交付訊號

依據任務要求審核已授權的直播與內容表現,用於驗證完成情況並支援結算。

公會管理與分佣

在同一工作區協調實況主名冊、交接、完成度追蹤與分佣狀態。

直播交付監控

在任務執行期間追蹤授權直播訊號與備援路徑就緒狀態。

LevelUp 服務對象

連結主播、公會與商業合作方的同一網絡。

各方基於同一任務簡報、交付證據與獎勵結果協作,讓區域合作更清晰。

創作者

領取彈性付費任務,保持頻道獨立,遵循清楚的結算條款,並建立能帶來更匹配合作的商業履歷。

公會與團隊

管理實況主名冊、分發任務,並透過支援自動分佣的流程追蹤完成情況,不必依賴排他綁定建立競爭力。

遊戲公司與品牌

跨語言、跨平台觸達在地創作者,無需在每個東南亞市場自建完整團隊。

創作者自由

開放是設計,而非偶然

LevelUp 不依賴長期綁定實況主,而是面向開放、靈活的創作者經濟——獲得商業合作,不必放棄內容自主權。

LEVELUP 原則

你的受眾、你的品牌、你的選擇。

01

不強制獨家

依預設規則選擇任務、檔期與渠道,無需長期排他綁定。

02

不鎖定平台

繼續在 GOSH.COM、Twitch、Kick、YouTube、X 等你已在使用的平台經營個人品牌。

03

不抽正常打賞

LevelUp 不參與直播平台正常打賞分成。平台收益主要來自任務、推廣活動與合作專案。

合作夥伴

可信關係,準確揭露

業務夥伴

GOSH.COM

LevelUp 已與 GOSH.COM 建立可靠的業務合作夥伴關係。

我們準確揭露合作關係與平台能力。長期信譽來自真實專案結果與可驗證交付,而非誇大宣傳。

LevelUp

讓每一次直播,創造持久價值。

以創作者身分加入、發展公會,或透過 LevelUp 東南亞創作者網絡發起在地化遊戲活動。